3 事件的概率I
type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password
本课程为国家发展研究院朱晓宝老师所开设的《概率统计(B)》。
💫 事件的概率
我们在这里介绍概率的描述性定义:
事件的 概率 是一个取值于的实数,它度量了事件发生的可能性大小。

概率模型其实就是某种类型的函数,把样本空间中的事件映射到上的某个实数。
我们在这节会介绍古典概型和几何概型,这也是大家在高中学习过的。
💫 古典概型
古典概型的定义
若某随机现象的样本空间只有有限个样本点,且各样本点出现等可能,则,有
这时我们称对应的为 古典概型 。其中分别表示中样本点的数目。
例 假设骰子均匀,则 的概率为
例 假设骰子均匀,则的概率为
的概率为
例 可以考虑我们在第一节课以及第一次作业里面遇到的一个问题:假设甲乙各自拿本金50个金币参与赌博,约定谁先赢3局可得到所有金币。已知前3局甲赢了2局,乙赢了1局,问甲赢的概率是多少。
我们有很多种构建样本空间的方式,比如:
(1),。
(2),。
第一种构造方式是以第四、五局的结果作为样本点,第二种则是以比赛后续可能的情况为样本点。那如何计算概率呢?
我们会发现,在(1)中,每个样本点是等可能的,而(2)中并不是(因为后续结果为甲赢导致比赛结束的概率为),因此(2)不是古典概型。所以按照(1)中样本点的数目来算,甲赢的概率为
计数法则
(1)乘法法则
若某事需经步才能完成,且每⼀步又分别有种⽅法,则完成此事的总⽅法数为
例 想要做一份冰激凌,过程可以分为:选冰激凌的口味——选水果——选巧克力豆

假如冰激凌共有香草、抹茶、海盐3种口味,水果有橙子、葡萄、苹果、草莓4种,巧克力豆有黑色、彩色2种,那么能做出的冰激凌种类数目为
(2)组合
从个不同对象中任取个构成⼀组的总取法数为
例 ⼀副扑克,去掉⼤小王⼀共52张牌,4个花⾊,随机抽5张牌,问恰好得到3带2的取法有多少种。
要抽到3带2,那就是“3”是一个点数,“2”是另一个点数,每个点数还有4种花色,我们按照乘法法则来做,先抽“3”,数目为
道理是先从1-K种选出一个点数,再从这个点数的4种花色中选出3个。然后我们再抽“2”,这时只剩下12种花色了,所以同理数目为
所以方法总数为
从52张牌里面抽5张牌的所有可能为,那么恰好抽出来3带2的概率为
(3)排列
从个不同对象中任取个并按顺序排成⼀⾏的总排法数为
例 (生日问题)设⼀年有365天,每⼈都可等概率地选择某⼀天出⽣,问⼈中⾄少有2⼈同⼀天⽣日的概率是多少?
令。
我们先来考虑能否把分解成一些简单事件,一个很直接的想法是把所有人按情况划分,即令,但我们发现其实
因为中还存在一些其他情况,比如有两人时某一天生日,另外两人是另一天生日。所以我们发现,把分解成一些简单事件时比较复杂的。
所以我们转而考虑的对立事件,是,而
这个道理是因为当时,每个人都可以选择365天的某一天,所以样本空间中样本点的数目为;而如果大家的生日各不相同,第一个人可以从365天中任意选一天,第二个人就只能从剩下的364天中选择,以此类推,就能够得到上面的概率。
我们还可以把 随变化的图像画出来:

💫 几何概型
古典概型强调“等可能性”,但是只能处理有限个样本点。将有限向无限延伸,就发展出了几何概型。
若在有界区域内均匀投点,则投入其子区域的概率定义为
这时我们称对应的为 几何概型 。其中分别表示的“测度”。
- 什么是有界区域呢?就是对于这个区域, 我们可以找到一个维球包住它,因此也有
- 什么是测度呢?比如对于是一维的情况,表示的就是的长度;对于是二维的情况,表示的就是的面积。
- 和古典概型的等可能性类似,几何概型要求“均匀投点”。
例 (函数积分的模拟计算)计算函数积分
我们考虑使用上面的几何概型。我们先把图像画出来

考虑几何概型的定义,我们向中均匀投点,投入区域内的概率为
当均匀投点时,我们可以把上述概率近似为
所以我们可以把积分近似为
例如对于,我们就可以按照上述过程来模拟计算函数积分:
会发现输出结果接近于积分的真实值2。
例 已知某地铁站每隔5分钟有⼀辆地铁到达,求某⼈去此地铁站坐车等候时间超过3分钟的概率。
这是几何概型中样本空间是一维的情形。我们可以把上一辆车走的时刻记为0时刻,那下一辆车到的事件为5时刻。

某人到达地铁站的事件应该是中任意一点,满足几何概型。而等候时间超过3分钟需要某人到达的时间在中的某一点,所以等车时间超过3分钟的概率为
例 甲⼄两⼈相约在7点到8点之间在某地会面且约定:先到者等候另⼀个⼈20分钟,过时不候。两⼈能会面的概率有多⼤?
这是样本空间为二维的情形。我们用和分别表示两个人到的时刻,两人会面就等等价于
我们可以在二维平面上画出符合条件的x和y:
.jpeg?table=block&id=1a42bf0c-2b41-8067-b44a-e875c13e3eae&t=1a42bf0c-2b41-8067-b44a-e875c13e3eae)
所以两人会面的概率为
几何概型还能够告诉我们一件事情:
- 就算,但是还是有可能发生(考虑是二维空间中的一个矩形区域,是其中一个点,那么如果,使用几何概型,点的面积为0,那么就有,但是还是可能发生的)。
- 就算,但是还是有可能不发生(还是如上考虑,如果,使用几何概型,去掉某一点后,的面积还是与相同,那么就有,所以有可能不发生,因为可能发生事件)。
例 设扔一个重心偏移的骰子,出现各点数的概率分别为
那么出现点数为偶数的概率为
当“等概率”不被满足时,就不能够再使用古典概型,而应该考虑每个样本点的权重。可以再考虑我们在古典概型部分提到甲乙各自拿本金50个金币参与赌博的题目,有一种样本空间的构造方法为,,此时
所以甲最后赢的概率为
Prev
2 随机事件及其运算
Next
4 事件的概率II
Loading...